Zasady Pasjansa - Klondike, Spider i FreeCell | FreeSolitaire.gg
Pasjans występuje w wielu wariantach, każdy z unikalnymi zasadami i strategiami. Oto kompletne zasady dla trzech najpopularniejszych wersji: Klondike, Spider i FreeCell.
Zasady Pasjansa Klondike
Klondike to najbardziej znana odmiana pasjansa i często nazywana jest po prostu "Pasjansem". Używa standardowej talii 52 kart.
- Rozdaj 28 kart w siedem kolumn na stole (1 karta w pierwszej, 2 w drugiej, aż do 7). Tylko górna karta każdej kolumny jest odkryta.
- Pozostałe 24 karty tworzą stos zapasowy.
- Buduj kolumny tableau w kolejności malejącej z przemiennymi kolorami (np. czarną 7 na czerwonej 8).
- Przenieś asy do fundamentów i buduj w górę według koloru (As, 2, 3... Król).
- Tylko króle można położyć na puste kolumny tableau.
- Dobieraj ze stosu zapasowego, gdy nie ma innych ruchów. Odnawiaj stos odrzuconych, gdy stos zapasowy jest pusty.
Zasady Spider Solitaire
Spider Solitaire używa dwóch talii (104 karty) i jest grana z 10 kolumnami na stole. Jest uważana za bardziej wymagającą niż Klondike.
- Rozdaj 54 karty na 10 kolumn: pierwsze 4 kolumny dostają po 6 kart, pozostałe 6 po 5 kart. Tylko górna karta każdej kolumny jest odkryta.
- Pozostałe 50 kart tworzy talię, podzieloną na 5 rozdań po 10 kart każde.
- Buduj kolumny tablicy w porządku malejącym. Każdą kartę można położyć na kartę o jedną rangę wyższą, niezależnie od figury.
- Tylko malejące sekwencje tego samego koloru można przesuwać jako grupę.
- Gdy zostanie utworzona kompletna sekwencja Król-As tego samego koloru, zostaje automatycznie usunięta z gry.
- Aby rozdać karty z talii, wszystkie 10 kolumn tablicy musi zawierać przynajmniej jedną kartę.
- Gra jest wygrana, gdy wszystkie 8 kompletnych sekwencji zostanie usuniętych.
Zasady FreeCell
FreeCell używa standardowej talii 52 kart z wszystkimi kartami rozdanymi odkrytymi, co czyni go grą czystej strategii bez ukrytych informacji.
- Rozdaj wszystkie 52 karty odkryte do góry w 8 kolumn tablicy (pierwsze 4 kolumny dostają 7 kart, ostatnie 4 dostają 6).
- Cztery wolne komórki (góra-lewa) mogą trzymać tymczasowo po jednej karcie każda.
- Cztery stosy fundamentów (góra-prawa) budują się w górę według kolorów od Asa do Króla.
- Buduj kolumny tablicy w kolejności malejącej z naprzemiennymi kolorami.
- Liczba kart, które możesz przesunąć jednocześnie, zależy od dostępnych wolnych komórek i pustych kolumn: wzór: (1 + liczba wolnych komórek) × 2^(liczba pustych kolumn).
- Każda karta może być umieszczona na pustej kolumnie tablicy.
- Gra jest wygrana, gdy wszystkie cztery fundamenty są ukończone. Niemal każdy układ FreeCell (99,999%) jest rozwiązywalny.